「赛尔号之神灵传说」

神?圣灵谱尼

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1、圣洁:免疫所有异常状态和能力下降状态;免疫固定伤害;

2、永恒:回合开始时若自身体力高于对手则当回合自身必定先手,若自身体力高于对手,则自身回合类效果无法被消除。(boss无效);

3、轮回:受到致命伤害时复活,并附加自身体力相同的固定伤害,若对手死亡,则令对手下一只出场精灵三回合内无法使用属性技能(每场战斗仅触发1次,boss无效);www.youxs.org

4、生命:每回合恢复自身最大体力1/3并附加等量固定伤害,每回合恢复随机两个技能所有pp值(优先恢复pp值最少的技能)

5、能量:回合结束时随机吸取对手两项能力附加给自身;www.youxs.org;自身满体力时伤害增加100%,自身不处于满体力状态时受到的伤害减少50%。

6、元素:登场时消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次技能无效,且下两回合对手若使用属性技能,则减少对手三分之一最大生命值,若对手使用攻击技能,则随机进入一种异常状态。(boss无效)

7、虚无:受到伤害时,免疫下一回合伤害并两倍返还给对方(boss无效)每回合自身50%几率进入虚无状态(免疫对手所有技能与魂印效果)满体力状态时概率提升25%。

第五技能神?至高无上(180)必中;消除对手回合类效果,消除成功对手下回合属性技能无效,若未击败对手,则下回合特攻,防御与特防+2,若击败对手,下回合自身伤害增加100%。造成的伤害30%恢复自身体力,若未造成伤害,则恢复自身最大体力三分之一并造成等量固定伤害。

神?天辉琼华(160)必中;造成的伤害不会出现微弱效果;无视对手伤害免疫效果;若对手为天敌时,自身造成的伤害增加50%。

神?天道轮回(属性技能)必中;自身全属性+2,三回合内每回合吸取并反转对手能力上升状态。五回合内每回合恢复自身最大体力三分之一并造成等量固定伤害,若体力低于二分之一时恢复翻倍。

神?天道无常(属性技能)必中;先出手时下两回合免疫对手技能伤害;先出手时对手无法通过技能和魂印来恢复自身体力;下三回合内伤害提升150%,若对手为天敌时额外提升50%。

神?天道复苏(0)必中;清除双方所有pp值,能力提升状态,回合类效果。恢复自身最大体力100%并造成等量固定伤害。若对手pp值清零,则对手无法切换精灵,若对手pp值未清零,则对手下回合技能无效。

这是我自己写的谱尼完全体魂印及技能效果,你们觉得这样还有谁能让神庭轰坠嘛?(?ˉ??ˉ??)待精灵序号5000过后,我大葱将再次王者归来,我们敬请期待。(?°°)?

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